福至心灵的黄烁,马上收了招式,转而用基础枪法对敌。
说实话,正常对敌,黄烁也更喜欢用基础枪法。用招式实在是没得选的不得已手段。
基础枪法是由一系列的动作组成的用枪的基础。黄烁现在已经练到了某种极限,也就是常说的肌肉记忆。那些基础枪法的动作早已被他练的炉火纯青,随心而动,根本不用思考如何出枪。
使用起来可以随机应变,自由组合,有种连贯流畅的莫名舒爽感。
但是招式不行,主要还是他只有残招,没有连贯的招式。残招用起来,固定的真气运行路线,特定的动作,总有种死板的感觉。和术法师用术法时那套繁杂的手印咒语差不多,虽然发动的快的多,但总有一种生搬硬套的机械感。
不过招式能更高效的利用真气,威力确实大,这也是面对强敌时,黄烁无可选择的只能用招式的原因。
而现在,对面的虹果果向他展示了另一种可能。
真气凝与长剑,极大的提升了兵器的杀伤力。最普通的基础剑法,在超强的身体素质下,在速度,力量被真气极大提升的情况下,发挥出了恐怖的杀伤力。
对!就是这个。有了眼前人的对比,黄烁瞬间明白了段老没说清楚的部分。
有句话是说国术是杀人技。其实,什么真气,招式,法力,术法,对于黄烁他们这些玩家来说,目的其实都很纯粹,就是为了杀人。已经参加了数场游戏的黄烁,丝毫不怀疑游戏的本质。
游戏里各种花里胡哨的模式,任务,总结下来其实就只有一条,杀死敌人,保全自己。
真气很宝贵,哪怕现在黄烁内功进境不错,不会再用一次招式就力竭,但是依旧能用的次数有限。然而招式消耗这么多真气,又有多少效果呢?黄沙漫天这一招,又是遮蔽视野,又是削甲,真的有必要么?
因为老是用残云断雨这一拼命的招,黄烁慢慢也有了自己的思考。这招残云断雨明显和黄沙漫天那一招有着本质的区别,甚至说这一招已经脱离了招式的本质。没有真气的应用,没有什么乱七八糟的效果,拼尽一切都不过是为了决死的一击罢了。
所以换个方向,把残云断雨这一招移植到正常的战斗中。那岂不就是用真气最大限度的提升身体的机能,然后用最简单有效的动作,完成绝杀一击。
以前限于认知,黄烁没往这方面想。但是现在见到了虹果果战斗的方式,黄烁突然间就悟了。也许这就是段老强调的并非今不如古,外功也有可取之处。
胡思乱想到此为止了,心念转的本来就快。两三招后,黄烁就不敢再有任何其他杂念了。
因为他发现了虹果果和黎夏月的不同,这个疯女人虽然压制了力量,但也确实是真要杀自己。和之前黎夏月那种毫无杀意的喂招天壤之别。
黄烁不清楚这个疯女人到底想干什么,为什么一边压制力量,保持和自己实力近似。一边却又杀意四溢,出手毫不留情。他不敢赌这个疯女人会在最后关头手下留情,因为他根本就不了解对手。除了领嘟嘟时的一面之缘,他只知道这个女人是逍遥的重要人物,很强。其他的一概不知,他又怎么可能把自己的小命寄托在一个陌生人手里。
其实虹果果的想法很简单,既然黄烁占有了逍遥剑,那他就必须配得上。不是要突破外功极限么?那就给你一次机会,突破了生,达不到,那就死了算了。这样的垃圾,配不上队长的剑。
关于外功的极限,其实逍遥这帮人比段老都清楚。作为真正的玩家,这帮人最大的乐趣就是追求游戏的各种极限,怎么可能按部就班的按照游戏的基本设定来玩。各种极致性的玩法,他们不知道测试了多少,虽然失败了很多,但也不乏惊喜。
逍遥的强并不只是单纯任务做得多,难度完成的高。他们的强在于对游戏远胜其他人的理解,用一种玩游戏的态度,发掘了太多游戏深层次的机密。
外功突破极限的关键点,其实虹果果已经告诉黄烁了。就是那最后问的一句,是否做好了死的觉悟。
他们当初就发现,这种突破外功极致的人,多出自军中。尤其是越是那种时局混乱,战争连绵的地图,军中这类人越多。起初以为是军中有什么秘法,但是仔细观察后才发现,没什么秘法,甚至没什么秘密。经历了生死大战后,侥幸不死就很容易突破。
凭借现代人知识爆炸的杂乱知识体系,和游戏中对力量的认知,逍遥的人很快就搞清楚了个中缘由。限制基础武学,或者说外功突破极限的,其实是人体自身的极限。
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