雷瞳的突破口依然是选择在窗口。
为什么选择在窗口,你有也是十分简单。
就是适才他是从窗口解决掉的挨窗“手下”。
所以,根据人的惯性思维方式,“小头目”肯定注意力更多是搁在窗口位置。
“小头目”或许是没胆量过来窗口驻防,但思想注意力层面肯定会给予高度关注。
另外,窗口位置做手脚方便,安全,这点也是雷瞳选择要点。
当然,最为关键一点,窗口动手属于雷瞳计划步骤之一。
也是核心关键要点。
相较来说,魏大壮的直接破门而入风险太大。
稍有不慎便是可能叫自己暴露在“小头目”枪口之下。
雷瞳可没傻到直挺挺冲进去给人当活靶子。
既然行动计划已经拟定,那雷瞳也就不再拖拉墨迹。
他本身也不是个喜欢墨迹拖拉的主。
决定了以窗口作为突破口,他立刻贯彻执行。
反手从身上取出枚闪光弹。
这闪光弹是从监狱一战获得的。
说时候,这玩意自打获取后,胜利者联盟团队就是种未能找到合适机会使用。
之所以没机会使用,就是基本战斗都是跟丧尸。
丧尸对这些个玩意免疫。
所以……
今个儿不同以往。
超市内里待着家伙那是实实在在活人。
雷瞳清楚自己想要突进超市,就必须给“小头目”整点东西。
闪光点是削弱目标非常好的手段。
随手给闪光弹自窗口丢了进去。
不用做啥特变瞄准。
这玩意丢进去就能起到效果。
电影里面经常可以看到,闪光弹被丢掷后,目标任务透过躲闪等操作进行规避。
游戏里更是出现,背身闪躲就能避免中招。
落在实际……这些都是扯淡。
闪光弹作用范围内,甭管你做啥躲避都是白搭。
“砰~”
雷瞳这边丢掷了罢,那边便是听到一声爆响。
紧接……“啊~”
不出意外的嚎叫。
嚎叫只有一声,雷瞳听的清楚明白。
同时透过这声嚎叫也是再次确定了“小头目”位置。
不止如此,嚎叫同时,密集枪击声在屋内炸响。
“哒哒哒哒哒哒~”
那是ak枪击搞出动静。
雷瞳投掷闪光弹后,人就闪避躲在墙壁后方。
他早就料到闪光弹起爆后,超市内会有这种动静。
闪光弹对人眼的刺激是无法抗拒避免的。
加上,他雷瞳之前刚刚在窗口枪击过挨窗“手下”。
“小头目”极度紧张状态,此刻突然被突如其来闪光弹弄到失明。
这种情况,搁着任何人第一反应都是紧张恐惧。
所以本能就会朝自认为威胁点射袭。
“小头目”的视觉系统被剥夺,自是没法确定危机来源方向。
这个时候他潜意识里自觉威胁点就成了关键。
没有任何迟疑抬手给枪对象窗口位置扣动扳机。
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