网游之屠夫

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334 总结经验
    从第二百关被踢出来,屠夫如释重负地长出了一口气,虽然耗费了四五十分钟,却毫无战果,但是屠夫却丝毫没有沮丧的意思

    或者单细胞直线型逻辑思维类型的人不容易沮丧,实际上屠夫并非一无所获,起码了解了很多第二百关的细节问题

    虽然还在视觉效果的时候,屠夫就中了第二百关怪物的迟滞状态技能,但是屠夫心中明白,那个迟滞状态技能并不是导致自己落败的最真实、最直接的原因

    很简单的分析就可以解决那个疑问,首先是屠夫中了迟滞状态技能之后,并没有就此被怪物灭掉,甚至是屠夫处在迟滞状态技能之下,伪神兽剑精灵在那么长的时间里,居然一直都没有被发现

    但是若说一点影响也没有,那也不对,起码屠夫的无敌技能被消耗掉了,神技刀山火海技能也被消耗掉了,其他的一些可以恢复完冷却期的技能就不说了

    如果不是一上来就中了迟滞状态技能,也许屠夫坚持的时间会加长一点,但是若说成功挑战过去,那似乎也是不太可能的事情

    从第二百关的战斗来看,怪物的攻击频率、防御强度都不止一个档次地提升了,这意味着同等的攻击频率之下,屠夫的总体伤害输出要减少还几个档次

    而且令人有些匪夷所思的是,原本按照正常的道理,屠夫的伪神兽剑精灵在连击的时候怪物就算是要释放技能,也会被连击打断很多次才对

    但问题是,屠夫的伪神兽剑精灵不止一次连击巫师职业的怪,第一次被苦行者职业的怪救了暂时就不说了后面几次,好几次都是巫师职业的怪在被连击的间歇里,轻松自如地治疗自己,从而使得伪神兽剑精灵的连击毫无成果可言

    不过,系统似乎也没有让屠夫彻底绝望的意思,一方面给出各种细节的变态因素,让屠夫觉得第二百关可望不可及,另一方面也调低了某些层面的难度让屠夫觉得有一搏之力

    比如说怪物的攻击力方面,如果换到第一百九十五关,屠夫中了一个迟滞状态技能,就算屠夫连用两个无敌技能也会毫无悬念地挂掉

    但是在第二百关的时候,屠夫仅仅使用了一个作用时间只有二十七秒的无敌技能,就安然度过了整个迟滞状态技能状态,这说明一点,那就是第二百关的怪物单兵攻击力居然不如第一百九十五关,虽然他们的整体实力要强于第一百九十五关

    这似乎就是系统给屠夫成功挑战第二百关的希望,要知道怪物的单体攻击力低了,只要不被怪物围住那么无论是屠夫自己,还是屠夫的守护战场生存概率将会大大的提升

    “我勒个去,这一定是成功挑战第二百关的关键所在只是兄弟我没有好好利用罢了”屠夫自言自语地说道

    实际上,这一点还真不太好利用,因为怪物的整体防御实力提升了不少

    而且,屠夫还发现了一个非常微小的细节,那就是第二百关的怪物,意志似乎异常坚定,坚定得似乎已经不遵守系统的仇恨规则了

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